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Photoshop变换复制的原理解析分享

发布时间:2023-05-07   编辑:jiaochengji.com
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今天小编在这里就来给各位Photoshop的这一款软件的使用者们来详细的解析一下变换复制的原理,各位想知道的使用者们,那么下面就快来跟着小编一起看看吧。
给各位Photoshop软件的使用者们来详细的解析分享一下变换复制的原理。
解析分享:

 

_04114R339-0.jpg
制作变换复制轨迹
首先要了解的是,变换复制,肯定与变换有关,所谓制作变换复制轨迹,就是对图层先使用快捷键Ctrl T(下面简写为CT)执行变换操作,再使用CAST执行变换复制,也就是CT CAST操作。那么,哪些图层可以制作变换复制轨迹?
>像素图层—可以
>文字图层—可以
>形状图层—可以
>智能对象—不可以(但可以执行变换复制轨迹,这句话可能有点难以理解,下面会详细说明)
>组—可以,但无法复制(我们可以将其转换为智能对象并执行变换复制轨迹,如果我们真的需要组的变换复制时,可以使用快捷键Ctrl J复制多一个组再使用CAST变换复制。当然,组不是图层)
>调整图层是参数图层,所以当然不可能~
我们经常使用CAST执行旋转复制、旋转缩放复制、直线缩放复制等,通常情况下使用形状图层就可以达到我们想要的图形。然而在一些特殊情况下,我们需要用到智能对象。
每一次刚打开PS,变换复制轨迹都是清零的状态,这个时候我们必须先制作变换复制轨迹。用一个可以制作变换复制轨迹的图层(形状图层/像素图层/文字图层)画任意图形,然后CT(参考点、旋转、移动都是在调出CT后操作)变换操作,再使用CAST执行变换复制(记录轨迹,只需复制一个或者以上便可)。
当制作一个变换复制轨迹以后,系统会记录这次变换复制的轨迹,然而再次制作一个变换复制轨迹,系统则会记录最新的一次,如图;

 

_04114R630-1.jpg
执行变换复制轨迹
制作变换复制轨迹并且系统记录以后,就可以把这个轨迹执行到任意图层,即这个图层直接使用CAST(没有使用CT)变换复制,如图:

 

_04114QQ6-2.jpg
有趣的是,当系统记录了一次轨迹以后,不管你把这个轨迹图形移动到哪里,后面执行的变换复制仍然围绕未移动的原始轨迹,因此,在制作变换复制轨迹时,画的第一个图形再执行变换前尽可能的垂直居中画布,以便后面执行的图层更好的显示。

 

_04114S316-3.jpg
执行变换复制轨迹图层的图形位置影响整个变换复制的效果,只要先制作一个轨迹,便可以制作更多的变换复制图形,这取决于不同图形、不同位置,如上图所示,蓝色条子和黄色条子的位置不一样,执行变换复制的图形就不一样。当我们将带有动画的智能对象执行变换复制轨迹时,不同的位置便可以制作出不同的动画。
温馨提示:新建相同尺寸的画布同样可以执行系统记录的变换复制轨迹
总结:
>用像素图层/文字图层/形状图层制作变换复制轨迹,操作:CT CAST
>任意图层都可以执行变换复制轨迹,操作:CAST
>系统记录最近制作的变换复制轨迹
>执行变换复制轨迹图层的不同图形、不同位置影响整个变换复制效果
好了,以上的信息就是小编给各位Photoshop的这一款软件的使用者们带来的详细的变换复制的原理解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,现在小编相信你们是非常的清楚了吧,希望小编上面分享的内容能给大家带去有用的帮助。

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