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Go语言的函数、方法和接口

发布时间:2022-02-11   编辑:jiaochengji.com
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<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="display: none;"><path stroke-linecap="round" d="M5,0 0,2.5 5,5z" id="raphael-marker-block" style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);"/></svg><h1>函数</h1> <ul><li>在Go语言中,函数是第一类对象,我们可以将函数保持到变量中。具名函数是匿名函数的一种特例。</li><li>当匿名函数引用了外部 作用域中的变量时就成了闭包函数,闭包函数是函数式编程语言的核心。</li><li>defer 语句延迟执行了一个匿名函数。因为这个匿名函数捕获了外部函数的 局部变量 ,这种函数我们一般叫闭包。</li><li>传参:
Go语言中,如果以切片为参数调用函数时,有时候会给人一种参数采用了传引用的 方式的假象:因为在被调用函数内部可以修改传入的切片的元素。
其实,任何可以 通过函数参数修改调用参数的情形,都是因为函数参数中显式或隐式传入了指针参数。
函数参数传值的规范更准确说是只针对数据结构中固定的部分传值,例如字符串或切片对应结构体中的指针和字符串长度结构体传值,但是并不包含指针间接指向的内容。</li></ul><h1>
方法</h1>

方法是绑定到一个具体类型的特殊函数,Go语言中的方法是依托于类型的,必须在编译时静态绑定。

<h1>
接口</h1> <ul><li>接口定义了方法的集合,这些方法依托于运行时的接口对象,因此接口对应的方法是在运行时动态绑定的。</li><li>Go语言的接口类型是延迟绑定,可以实现类似虚函数的多态功能。</li><li>Go语言中,对于基础类型(非接口类型)不支持隐式的转换,我们无法将一 个 int 类型的值直接赋值给 int64 类型的变量,也无法将 int 类型的值赋值给 底层是 int 类型的新定义命名类型的变量。Go语言对基础类型的类型一致性要求 可谓是非常的严格,但是Go语言对于接口类型的转换则非常的灵活。对象和接口之间的转换、接口和接口之间的转换都可能是隐式的转换。</li></ul> 到此这篇关于“Go语言的函数、方法和接口”的文章就介绍到这了,更多文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持JQ教程网!

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