Go语言学习-错误和异常处理
错误和异常是不同的概念
错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中。而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题,比如引用了空指针,这种情况在人们的意料之外。可见,错误是业务过程的一部分,而异常不是。
从Go语言机制上讲,错误和异常就是error和panic的区别。
Go语言错误和异常是可以互相转换的:
<ul><li>错误转异常,如程序尝试请求某个URL,最多尝试三次,尝试三次的过程中请求失败是错误,尝试完第三次还不成功的话,失败就被提升为异常了
</li><li>异常转错误,如panic触发的异常被recover恢复后,将返回值中error类型的变量进行赋值,以便上层函数继续走错误处理流程
</li></ul><h5>错误处理</h5> <ul><li>error
Go语言引入了一个错误处理的标准模式,即error接口,该接口定义如下:
<pre><code class="lang-go hljs"><span class="token keyword">type</span> <span class="token builtin">error</span> <span class="token keyword">interface</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token function">Error</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token builtin">string</span> <span class="token punctuation">}</span> </code></pre>Go提供了两种创建一个实现了error interface的类型的变量实例的方法:<code>errors.New</code>和<code>fmt.Errorf</code>
对于大多数函数,如果要返回错误,可以将error作为多返回值的最后一个:
<pre><code class="lang-go hljs"><span class="token comment">// PostForm issues a POST to the specified URL,</span> <span class="token comment">// with data's keys and values URL-encoded as the request body.</span> <span class="token comment">//</span> <span class="token comment">// The Content-Type header is set to application/x-www-form-urlencoded.</span> <span class="token comment">// To set other headers, use NewRequest and Client.Do.</span> <span class="token comment">//</span> <span class="token comment">// When err is nil, resp always contains a non-nil resp.Body.</span> <span class="token comment">// Caller should close resp.Body when done reading from it.</span> <span class="token comment">//</span> <span class="token comment">// See the Client.Do method documentation for details on how redirects</span> <span class="token comment">// are handled.</span> <span class="token keyword">func</span> <span class="token punctuation">(</span>c <span class="token operator">*</span>Client<span class="token punctuation">)</span> <span class="token function">PostForm</span><span class="token punctuation">(</span>url <span class="token builtin">string</span><span class="token punctuation">,</span> data url<span class="token punctuation">.</span>Values<span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">(</span>resp <span class="token operator">*</span>Response<span class="token punctuation">,</span> err <span class="token builtin">error</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token keyword">return</span> c<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">Post</span><span class="token punctuation">(</span>url<span class="token punctuation">,</span> <span class="token string">"application/x-www-form-urlencoded"</span><span class="token punctuation">,</span> strings<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">NewReader</span><span class="token punctuation">(</span>data<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">Encode</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">}</span> </code></pre>调用时的代码:
<pre><code class="lang-go hljs">response<span class="token punctuation">,</span> err <span class="token operator">=</span> client<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">PostForm</span><span class="token punctuation">(</span>url<span class="token punctuation">,</span> values<span class="token punctuation">)</span> <span class="token keyword">if</span> err <span class="token operator">!=</span> <span class="token boolean">nil</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token comment">//错误处理</span> <span class="token punctuation">}</span> <span class="token keyword">else</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token comment">//使用返回值response</span> <span class="token punctuation">}</span> </code></pre> </li><li>defer
Go语言中没有使用传统的 try…catch 类似的异常处理机制,而是提供了 panic 和 recover 函数来处理所谓的运行时异常,也就是 Google 所称的错误处理机制。配合 defer 语句和 error 接口开发者可以非常灵活地处理运行时的错误和异常。
defer 就类似 finally,用来标记最后执行的Go语句,一般用在资源释放、关闭连接等操作,会在函数关闭前调用。
多个defer的定义与执行类似于栈的操作:先进后出,最先定义的最后执行。
如果defer后面一条语句干不完清理工作,也可以使用一个匿名函数:
<pre><code class="lang-go hljs"><span class="token keyword">defer</span> <span class="token keyword">func</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token operator">...</span> <span class="token punctuation">}</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> </code></pre>defer语句是在return之后执行的,理解这个我们需要清楚以下几点知识:
<ol><li>return语句的处理过程
return xxx 语句并不是一条原子指令,其在执行的时候会进行语句分解成 返回变量=xxx return,最后执行return
</li><li>defer语句执行时机
上文说过,defer语句是在函数关闭的时候调用,确切的说是在执行return语句的时候调用,注意,是return 不是return xxx
</li><li>函数参数的传递方式
Go语言中普通的函数参数的传递方式是值传递,即新辟内存拷贝变量值,不包括slice和map,这两种类型是引用传递
</li><li>变量赋值的传递方式
Go语言变量的赋值跟函数参数类似,也是值拷贝,不包括slice和map,这两种类型是内存引用
</li></ol></li><li>错误处理的正确姿势
<ul><li>失败的原因只有一个时,返回值的类型应该为bool,而不是error
</li><li>没有失败时,不使用error
</li><li>error应放在返回值类型列表的最后
</li><li>错误值统一定义,而不是跟着感觉走,参考C/C 的错误码定义文件,在Go的每个包中增加一个错误对象定义文件,如下所示:
<pre><code class="lang-go hljs"><span class="token keyword">var</span> ERR_EOF <span class="token operator">=</span> errors<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">New</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"EOF"</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token keyword">var</span> ERR_CLOSED_PIPE <span class="token operator">=</span> errors<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">New</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"io: read/write on closed pipe"</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token keyword">var</span> ERR_NO_PROGRESS <span class="token operator">=</span> errors<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">New</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"multiple Read calls return no data or error"</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token keyword">var</span> ERR_SHORT_BUFFER <span class="token operator">=</span> errors<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">New</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"short buffer"</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token keyword">var</span> ERR_SHORT_WRITE <span class="token operator">=</span> errors<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">New</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"short write"</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token keyword">var</span> ERR_UNEXPECTED_EOF <span class="token operator">=</span> errors<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">New</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"unexpected EOF"</span><span class="token punctuation">)</span> </code></pre> </li><li>错误逐层传递时,层层都加日志
</li><li>错误处理使用defer
</li><li>当尝试几次可以避免失败时,不要立即返回错误
</li><li>当上层函数不关心错误时,建议不返回error,打印日志即可
</li><li>当发生错误时,不忽略有用的返回值
</li><li>不要忽略函数或方法返回的错误码
</li></ul></li></ul><h5>异常处理</h5><code>panic()</code>函数用于抛出异常,<code>recover()</code>函数用于捕获异常。
就像Java的<code>try...catch</code>,Google肯定不希望开发者在代码中随便使用<code>panic</code>,我们知道在风险控制中,有所谓<code>已知的未知</code>和<code>未知的未知</code>,在 Go 程序设计中,对于前者,我们可以通过预先开发的代码分支来处理,对于后者就比较棘手了:
<ol><li>如果项目中的代码、使用的标准库以及第三方库在运行时内部捕获了异常并通过合适的 error 对象返回给调用者,那我们可以尽量少甚至可以不用 panic 函数。
</li><li>如果无法保证上面的情况,那为了确保程序在运行时不会因为 未知的未知 导致崩溃,那 panic 函数的使用可能不得不加在任何需要的地方。
</li></ol>我们应该认识到,panic是我们和计算机都不希望看到的,应该在设计开发的时候充分考虑使用场景可能出现的情况,处理好<code>已知的未知</code>,在确定需要的地方再考虑使用<code>panic</code>机制。
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。导致开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。不要用异常代替错误,更不要用来控制流程。
在极个别的情况下,也就是说,遇到真正的异常的情况下(比如除数为0了),才使用Go中引入的异常处理函数
Go中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数,用于处理异常。
panic和recover函数在作用层面分别对等throw和catch语句,当然也存在不同之处,panic和recover函数适用于那些真正的异常(例如整数除0),而throw catch finally机制常常被用来处理一些业务层面的自定义异常和错误。
go语言中,panic和recover要慎用。
<ul><li>panic
<ul><li>Go使用panic函数触发异常,它可以在任何地方引发
</li><li>panic一般会导致程序挂掉(除非recover) 然后Go运行时会打印出调用栈
</li><li>即使函数执行的时候panic了,函数不往下走了,运行时并不是立刻向上传递panic,而是到defer那,等defer的东西都跑完了,panic再向上传递
</li></ul></li><li>recover&defer
<ul><li>Go使用defer和recover处理和恢复异常
</li><li>panic会在调用它的函数中向本层和它的所有上层逐级抛出,若一直没有recover将其捕获,程序退出后会产生crash;若在某层defer语句中被recover捕获,控制流程将进入到recover之后的语句中
</li><li>必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常,也就是说要先注册函数,后面有异常了,才可以调用
</li><li>defer 有点类似 try-catch-finally 中的 finally
</li><li>可以在一个函数中执行多条defer语句,它们的执行顺序与声明顺序相反(堆栈,先进后出)
</li><li>recover只有在defer调用的函数中有效
</li><li>选择在一个合适的上游去recover,并打印堆栈信息,使得部署后的程序不会终止
</li></ul></li><li>异常处理的正确姿势
<ul><li>在程序开发阶段,坚持速错
</li><li>在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
</li><li>对于不应该出现的分支,使用异常处理
</li><li>针对入参不应该有问题的函数,使用panic设计
</li><li>异常处理的作用域(场景):
<ol><li>空指针引用
</li><li>下标越界
</li><li>除数为0
</li><li>不应该出现的分支,比如default
</li><li>输入不应该引起函数错误
</li></ol></li></ul></li></ul> 到此这篇关于“Go语言学习-错误和异常处理”的文章就介绍到这了,更多文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持JQ教程网!您可能感兴趣的文章:
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