golang的map为什么不设计成同步(安全)的
map可能是其他比较大的数据结构或者算法的一部分,而这些数据结构或者算法可能已经是同步的了。这种情况下如果map本身也保证同步的话,就需要每个map本身都维护一个锁,毫无疑问这样会在同步方面多此一举的同时拖累程序。
<blockquote>需要注意的是,正因为map采取了这样的设计,所以在用map的时候一定注意,如果异步做修改操作会导致程序崩溃。(异步读数据没问题)
</blockquote>另外,有时候线程安全的map还是需要的,除了自己加锁之外,可以用<code>sync.Map</code>,具体用法源码及其注释已经介绍的很清楚了。对其实现感兴趣的可以看下它的<code>Store</code>方法的实现,主要是用到了<code>atomic</code>包里的load跟swap等操作以及<code>sync</code>包下的<code>Mutex</code>
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